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목록주간 회고 (6)
블로그
5월 24일 달력을 재활용 하지않고 직접 만들기로 결정했다. npm 모듈로 배포까지 고민하고 작업을 했지만 바로 배포하기는 힘들겠다는 생각이 들었다. 그런데 이미 만들었던 달력이니까 이 녀석을 재활용 하는게 딱히 나쁠거 같진 않은데... 5월 25일 타입스크립트에 대한 학습이 어느정도 진척이 있었던 건지 기본적인 타이벵 대한 질문은 어느정도 답변할 수 있는 수준이 된 거 같다. 뭐 사실 알아서 답변하기 보다 필요한 키워드를 생각해서 검색해내는 능력에 가까운 셈이지만 그래도 만족. 그리고 여의도까지 자전거로 산책 겸 운동도 진행했는데.. 최근에 러닝을 몇 번 해서 그런지 상당히 수월한 느낌? 5월 26일 6시까지 즐겁게 프로젝트를 진행하고, 펭도리와 빰빰과 함께 저녁식사를 했다. 빰빰이 면접 관련해서 궁금..
5월 17일 펭도리와 함께 새로운 프로젝트를 진행하게 됐다. 코드스쿼드 초반에 클론으로 메인 페이지만 만들었던 에어비앤비를 목록 페이지와 예약, 달력, OAuth, 레인지 슬라이더 까지 함께 구현해야 되는 프로젝트로 전에 주나미와 함께 공부했던 타입스크립트를 드디어 활용할 시간이 왔다 ::) 첫날은 언제나 그렇듯 설계와 관련된 회의로 하루를 보냈다! 5월 18일 이번 프로젝트는 저번에 진행했던 UI를 활용하면 CSS 관련된 시간 소요를 최대한 줄일 수 있겠다는 판단을 했고, 회의를 통해 재활용이 가능한 부분은 재활용 하기로 결정했다. 5월 19일 부처님 오신 날 휴일! 러닝 동호회에 참가했다. 혼자서 연습할 때는 3km 정도만 뛰었는데 8km 넘게 뛰어서 그런지 많이 힘들었지만 쉬지 않고 달렸다는 점이 ..
5월 10일 코드 리뷰 받은 내용을 반영하며, 리팩토링을 하는 시간이었다. 페어 프로그래밍과 분업의 기준을 나누는 사항은 언제나 고민이 많이 되는 느낌... 결과적으로 그동안 충돌이 나지 않는 부분만 분업을 진행했다면 이번에는 고의적으로 충돌을 발생시키기 위해 겹치는 부분을 분업으로 진행하는 방식으로 결정. 5월 11일 오프라인에서 페어 프로그래밍을 진행하면서, 분업할 사항이 남아있어 결과적으로는 모각코 느낌으로 진행했다. 송구 결과를 저장하는 부분을 담당하고 있었는데... 역순 정렬은 flex의 reverse를 활용하는 것으로 해결. 5월 12일 우아한 테크캠프 합격 메일을 받았다. 우테코와는 다르게 1차와 자소서를 함께 보는게 아니라 2차 까지 보고 나서 종합적으로 검토하기 때문에 기회가 온게 아닐까..
5월 3일 그동안 백엔드와 직접 개발을 하지 않았기에 API를 직접 구축하여 개발했지만 이번에는 처음으로 백엔드 인원과 함께 팀 프로젝트를 진행하게 됐다. 처음만나서 어색한 상황이었기에 주도적으로 대화를 나눌 수 있게 분위기를 조성하려 노력했고, 다행히 성과가 있었다. API로 요청하거나 응답받을 데이터에 대해 많은 회의를 했고, 기본적인 형태를 정의할 수 있었다. 5월 4일 페어프로그래밍과 분업을 모두 채택하여 진행했다. 이번주는 코딩테스트가 3개가 몰려있었기에 팀원과 협의 후 오프라인이 아닌 온라인으로 진행하는 방향을 생각했고, 다행히 팀원인 카일도 이번에 응시한다고 하여 흔쾌히 온라인 진행으로 결정! 개발 환경을 구축하는 과정에서 페어 프로그래밍을 진행했고, 이후 기본적인 UI는 분업을 실시했다. ..
4월 26일 CSS 위주로 작성하면서 어떤 방식으로 접근해야 할 지에 대해서 많은 회의를 나눌 수 있었다. 개발을 위해 나아갈 걸음이 많은데도 추가적으로 시도해보고 싶은 리액트 npm 모듈 보일러 플레이트나 스켈레톤 컴포넌트, 타입스크립트 등에 대한 의견을 제시했다. 다행히 배려심이 깊은 팀원이라 잘 이해해주셨다.. 4월 27일 오프라인에서 페어프로그래밍을 진행했다. 30분 마다 교대하는 방식을 몇시간이나마 진행해보고, 이벤트 구현과 API 수정 작업 등을 위주로 진행했다. 또한, 슬라이드의 대략적인 설계도 진행할 수 있었다. 4월 28일 대부분의 요구사항 구현 및 기존 구현 사항의 리팩토링, 슬라이드의 개발을 진행했다. 대체적으로 부드럽게 진행이 됐지만 슬라이드의 개발에서 문제가 발생했다. 언제나 그렇..